分类目录归档:悠哉博主的日常

主题更新2014-3-8

我把窄视图里的默认隐藏文章内容改成了特别显示日志内容,这样用手机看的时候就不会老是看到没有标题的日志那里空了一块了。另外还是老习惯,把日志的左边加上一个条条。。。来凸显这只是篇短日志。

修改方法:
在官方2014主题的style.css文件中找到

.list-view .site-content .cat-links,
.list-view .site-content .entry-content,
.list-view .site-content .entry-summary,
.list-view .site-content footer.entry-meta {
	display: none;
}

在下面加上

.format-aside .entry-content{
	display: block !important;
	border-left: 2px solid #655;
}

【自制游戏】捡节操

老师让我做一个作品但是我又没那么多时间做的更好,于是出来这样一个产物。

上交版本我已经交上去了,现在把手里的副本又优化了一下。

地址:http://demo.luojia.me/捡节操/

操作说明:
用鼠标点了屏幕以后用上下左右键来控制小人移动,躲开飞过来的圆点并捡起飘下来的节操。按shift可减速

经我测试,chrome可以正常玩这个游戏,火狐玩起来生活不能自理,IE10+可以正常游戏,opera严重依赖电脑性能。。。。

由于本来想做的不是这个东西,所以有很多冗余的代码,和这个游戏完全没关系。。。

canvas图形库求修正鼠标部分

快要开学了,博主的作业还没做好,老师布置的电脑作品也还没做好,所以得先放下这个图形库了,希望有人来帮忙修正一下库里鼠标定位的部分,现在的情况是鼠标定位有偏差。具体如下:

在主对象里有一个mouseX和mouseY,他们存放了当前鼠标指针在画布上的位置。鼠标在画布上的位置主要用于判断鼠标事件。

和这有关的是以下几个部分
73行左右的C_GUI.setrelPosition,用于设置鼠标位置最终计算的偏移量。
861行左右的C_GUI.mousePosition,用于响应鼠标移动事件中最终计算鼠标位置。
其它就没有了,现在我个人认为造成偏差是我的计算没考虑margin和padding等造成的,希望有人来帮忙解决一下咯。
(从项目里fork一个分支出去,修改好了pull回来,并在这里留个言或者发个邮件给我)

提示:在控制台打开Debug(库对象.Debug.on())在画布底下可以看到鼠标信息(我刚加上去的)

GitHub地址:https://github.com/iTisso/CanvasObjLibrary/

祝来访游客们新年快乐!

新的一年又到了,马上我就要进入苦逼的小高考复习阶段了,真不幸我没有晚生几年,不然说不定就没有小高考了。

好不容易放一个假,也就只有一天,这个晚上还被我用来玩OSU了,我还是抓紧写代码吧。
做文件床的同时我多出了另一个需求,于是我就同时开始了另一个工程的编写工作,于是总体进程又不知道什么时候是个头了。。。。

把手插在耳朵里听声音

找个安静的地方,拿一根手指插进耳朵里,放松,不会听到任何声音。

눈_눈
然后稍微给手指一电力(一点点力)可以听到有节奏的咚咚声

(=゚ω゚)ノ
再加一点力,会听到更高频率的咚咚声

(≖ˇωˇ≖๑
再用力一点频率更高

(;´༎ຶ∀༎ຶ`)
然后整只手掌屏力,会听到杂乱的咚咚声

(● ω ● > )彡
这难道是神经递质冒泡的声音么