分类目录归档:悠哉博主的日常

快一个月没写博文了,这段时间里有两个星期都去焦点科技实训了,还有俩星期在当咸鱼。本来在画一幅画准备发出来的,结果突然去补樱trick了,所以到现在也没画完(这剧情怎么好像似曾相识)。其实我还有在做一个叫js-rpc的东西(当然是不可能符合任何rpc标准的),不过属于自用类型,所以就不拿来发文了。

这篇日志就到这里,接下来可能又要咸一段时间了。

【NODE.JS】实时在线人数 online

多次改进之后差不多可以放出来了,效果如我的博客顶部菜单的在线人数。(有的时候它会变成0,那不是程序问题,是我用的openshift服务器还套了层cloudflare,所以经常断开连接)

https://coding.net/u/luojia/p/online/git


非本仓库更新:加了个订阅接口然后写了个全部频道订阅页面,可点击顶部菜单里的在线人数查看。

改装大红黑

大红黑是我的台式机,由于之前的机箱插口坏了,于是我想顺便改装一下。

这次换了机箱,主板,电源。加了显卡(上一篇文章的),pci-e接口的无线模块(wifi-bluetooth),一个排气风扇。

 

本来这篇文章应该半个月前就能发了,结果出了不少状况。显卡被我撞坏了一次,找修的办法折腾了好久。主板因为我选择不买新的,于是在一家店耗了很久,因为拿到的板子总是有各种问题,寄来寄去好几次,一寄就是三四天。然后陆续买了风扇和冷排。

继续阅读改装大红黑

三维笛卡尔坐标系转换为二维笛卡尔坐标系

在三维坐标系画一些不需要z轴坐标的二维内容的时候,和直接在二维画布上画有些不一样,因为三维坐标系原点在画布中间,并且Y轴朝上,而且xyz轴的值范围都是-1~1,所以按照二维坐标系的坐标来绘制的话,需要在顶点shader里给顶点坐标最后乘一个转换矩阵,把它转换为三维坐标系中对应的点。

过程也很简单,把坐标系先移到左上角,把横纵坐标按照实际的像素数缩小,然后上下翻转一下,顺便把它喂给二向箔。

用我做的这个矩阵库举个例子的话就是(只写了关键步骤,省略了部分内容)

到顶点shader里这样乘一下

这样就可以当canvas2d画布用了。

解决Pixel无法连接2G网络的问题

如果你是和我一样手贱点了手机信息里的United States频段而导致的无法连接到2G网络,可以尝试升级到7.1.2,并再次进入*#*#4636#*#*菜单,选择无限频段为Automatic,即可恢复频段设置。

写这篇文章时Android7.1.2还没发布正式版,可以在https://www.google.com/android/beta开通测试版计划,并从系统信息里更新系统。如果当你看到这篇文章的时候已经有7.1.2的系统了,那么直接升级到此版本或更高版本并修改设置即可。

由于Pixel目前并不支持天朝的VoLTE,所以在你只能连接4G网络的情况下是无法接打电话的,原本通话之前会回落到2G网络,所以如果你发现你无法接打电话了,也可以尝试这个办法。