画一个尽量圆的圆

在屏幕上绘制圆的时候实际上就是在画一个正多边形,只是边非常多而已。

这篇文章来水一个画多少边合适的问题。(注:我并不是不知道canvas2d有圆弧绘制函数,这是为下一篇文章准备的内容)

要一个圆的边看起来平滑,就需要边数足够多,直到在屏幕上看不出它有棱角就够了,这里摆一幅图。

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双8G加单16G双通道内存

原本我的电脑是两根8G阿斯加特内存插在两个通道各一个槽上组的双通道,最近发现有的时候不够用了,所以又买了一条16G的内存。

之所以这点破事也要写一篇文章,是因为这个过程里我一边调试一边蓝屏了十几次,觉得有必要记录一下。

这是原本的插法

现在是这个插法

两个通道上各凑满16G组成双通道32G

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