CanvasObjLibrary更新log 20140807

好久没更新COL了(其实只是没提交
在我自己用的过程中(反正也没有别人用)又优化了一下
·有自带矩阵计算的位置啦,减少了每帧绘图浏览器都要另外计算出矩阵的环节
·再也不怕绘制被鼠标判定卡掉帧啦!现在改成了仅在鼠标有动作时才通知绘图环节判断鼠标指着谁,而不是每一帧都判断一次,由此cpu使用减少30%(撒花
GitHub:见菜单里的github里的CanvasObjLibrary里的某个名字很长的文件…





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